Pertama Kishimoto bekerja sebagai seniman manga Karakuri, yang
disampaikan kepada Shueisha pada tahun 1996. Pada tahun 1999 ,
Naruto adalah serial di majalah Shonen Jump, memenangkan yang bulanan
"Langkah Hop Award". Naruto masih berlangsung, dengan lebih dari 40
jilid, dan telah terjual lebih dari 71 juta kopi di Jepang sebagai
volume 36 , juga sedang diadaptasi menjadi dua anime sukses. Naruto
manga telah menjadi salah satu Viz Media 's atas properti, [1 ]
akuntansi selama hampir 10 % dari semua penjualan manga di tahun
2006. [2 ] volume ketujuh pembebasan Viz menjadi manga pertama yang
pernah memenangkan Quill Award ketika mengklaim penghargaan sebagai
"Best Graphic Novel" pada tahun 2006. [2 ] Sebagai volume 36 , manga
telah terjual lebih dari 71 juta kopi di Jepang. [3 ] Dalam wawancara
dan eksklusif dalam manga Naruto, dia sering menyebutkan almarhum
tanaman, UKKI-kun. [4 ] Menurut Kishimoto, pertama kali dia punya
pabrik kantor, karena suasana negara yang hilang, ia memberinya makan
makanan tanaman yang belum dicairkan. Dia melanjutkan pembelian
beberapa tanaman lain setelah itu, tapi banyak dari mereka tewas. [4 ]
Ketika Masashi Kishimoto ini awalnya menciptakan seri Naruto, dia
melihat ke Shonen lain manga untuk pengaruh ketika mencoba untuk
membuat karakter yang unik mungkin. [5 ] mengutip Kishimoto Akira
Toriyama 's Dragon Ball seri sebagai salah satu dari pengaruh ini,
mencatat bahwa Son Goku, pemeran utama dalam Dragon Ball, adalah
faktor kunci ketika membuat Naruto Uzumaki karena ia energik dan nakal
kepribadian. [6 ] Untuk melengkapi Naruto, Kishimoto bekerja pada
menciptakan saingan itu adalah "keren jenius", karena ia percaya ini
adalah " saingan tipikal karakter". Setelah meninjau manga untuk
ide-ide yang berbeda, ia akhirnya dikembangkan Sasuke Uchiha. Ketika
menciptakan tokoh utama, Kishimoto mengakui, "Saya tidak punya gambar
yang pasti tentang apa yang seorang pahlawan wanita harus". Dia
akhirnya menciptakan Sakura Haruno, menekankan "genit energi dan
semangat" sebagai ciri utamanya. Tiga karakter ini akan menjadi
cetakan untuk tiga lainnya Naruto utama tim. [7 ] Untuk Kishimoto,
Sasuke tetap karakter yang paling sulit baginya untuk menggambar.
Sementara menggambar, kesalahan dan kecelakaan sering mengakibatkan
penampilan muda Sasuke tersesat, akibat dari Kishimoto yang belum
berpengalaman dalam menggambar karakter dewasa di luar tahun. [8 ]
Meskipun waktu dan energi menghabiskan Kishimoto menggambar Sasuke,
Sasuke telah menjadi karakter kesukaannya menggambar. [ 8 ] Ketika
menggambar karakter, Kishimoto mengikuti lima langkah proses yang ia
konsisten berikut: konsep dan sketsa kasar, penyusunan, tinta,
shading, dan mewarnai.
Langkah-langkah ini diikuti ketika ia menggambar manga yang
sebenarnya dan membuat ilustrasi warna yang biasanya menghiasi sampul
TankÅbon, sampul Weekly Shonen Jump, atau media lain, tapi kadang-
kadang toolkit ia memanfaatkan perubahan. [ 9 ] Sebagai contoh, ia
menggunakan sebuah airbrush untuk satu ilustrasi untuk sampul Weekly
Shonen Jump, tetapi memutuskan untuk tidak menggunakannya untuk
gambar-gambar masa depan sebagian besar disebabkan oleh pembersihan
diperlukan. [10 ] Ketika Kishimoto adalah menciptakan setting manga
Naruto, dia awalnya berkonsentrasi pada desain untuk desa
Konohagakure, pengaturan utama dari seri. Kishimoto menyatakan bahwa
desain Konohagakure diciptakan "cukup secara spontan tanpa banyak
berpikir", tetapi mengakui bahwa pemandangan ini didasarkan pada
rumahnya di Prefektur Okayama di Jepang. Kishimoto diciptakan
Konohagakure tanpa menentukan masa tertentu atau lokasi di dunia
nyata, mencatat bahwa desa adalah "hanya sebuah tempat di [ nya]
kepala". Tanpa periode waktu tertentu, Kishimoto termasuk unsur-unsur
modern dalam seri seperti toko-toko, namun secara khusus dikecualikan
proyektil senjata dan kendaraan dari alur cerita. Untuk bahan
referensi, Kishimoto melakukan penelitian sendiri ke dalam bahasa
Jepang dan menyinggung budaya dalam pekerjaannya. Dalam sebuah
wawancara, ia berkomentar bahwa dia "sering dilihat jepang kebun dan
[pergi] untuk pertunjukan Kabuki" untuk bahan referensi. [11 ]
Kishimoto menambahkan bahwa, sebagai Naruto berlangsung di sebuah "
dunia fantasi Jepang," sang pencipta harus "menetapkan aturan-aturan
tertentu, dengan cara yang sistematis" sehingga ia bisa dengan mudah "
menyampaikan cerita." Kishimoto ingin "menarik" tradisi zodiak Cina,
yang memiliki kehadiran lama di Jepang,
Tidak ada komentar:
Posting Komentar